In theorie: hoe zou een Xbox-console uit 2018 eruitzien en hoe zou deze zich verhouden tot de Xbox One van 2013?

In theorie: hoe zou een Xbox-console uit 2018 eruitzien en hoe zou deze zich verhouden tot de Xbox One van 2013?

EEerder hebben we gekeken naar hoe een Sony-console uit 2018 hypothetisch zou uitpakken. Vandaag dachten we dat we in die geest zouden doorgaan en kijken hoe een Microsoft-console eruit zou zien als deze dit jaar zou worden gelanceerd voor dezelfde prijs van $ 499 als in 2013. In werkelijkheid is het onwaarschijnlijk zoals degene die we bespraken voor PlayStation in ons vorige artikel, maar het brengt een aantal interessante punten naar voren. Elke Microsoft-console van $ 499 die in 2018 werd uitgebracht, zou qua hardwaresamenstelling erg lijken op de One X, en zou meer op een Playstation-console van 2018 lijken dan de Pro, simpelweg omdat Microsoft de nieuwste hardware gebruikte. in de One X, vanuit een GPU-perspectief.

Dus de vraag wordt: hoe zou de Xbox One X eruit hebben gezien als Microsoft hem wat meer tijd in de oven had gegeven? En, net zo belangrijk, hoe games eruit zouden zien als ze waren ontworpen met de hardware van een dergelijke console in gedachten, niet de basisconsole van 2013 in gedachten. Het is belangrijk om hier te onthouden dat uiteindelijk, om puur economische redenen, alle titels van de achtste generatie, alles wat waarschijnlijk op de One X zal draaien Ook moet draaien op de originele Xbox One, een console met de eerbiedwaardige Bonaire GPU als hart.

Hoewel de One X meer dan 4 keer de grafische kracht heeft van zijn directe voorganger, wordt hij voornamelijk gebruikt om games met hogere resoluties uit te voeren. Hoewel de beelden van deze generatie ongetwijfeld beter zijn dan wat werd aangeboden op de PS3 en Xbox 360, zijn er voorbeelden hiervan zou kunnen zijn geweest en de vele "downgrading" controverses rond titels zoals The Witcher 3 Dit betekent dat een hypothetische, krachtigere basisconsole beelden veel dichter bij het fotorealisme zou brengen dan we hadden verwacht. Hoe zouden games eruitzien als ze zich richten op high-end hardware? En hoe zou een 2018-console van Microsoft eruit zien?

Xbox One X

“Maar omdat Kinect nooit is geweest een kenmerk van de Xbox One, niet het middelpunt, het was nooit een vergelijkingspunt toen de Xbox One het opnam tegen de PS4 – het was doodgewicht, om zo te zeggen.

Laten we beginnen met de randapparatuur (nutteloos). Net als bij de One X, of de One S trouwens, zal een hypothetische 2018 Xbox-console waarschijnlijk zijn niet beschikken over een aantal fraaie randapparatuur die u waarschijnlijk nooit zult gebruiken en die de stuklijst van materialen met 20% verhogen (hoesthoest, Kinect). Als er maar één factor zou kunnen worden toegeschreven aan de slechte prestaties van de Xbox One in vergelijking met de PS4 bij de lancering - de vreselijke situatie waarin uw product meer kost en slechter presteert dan de concurrentie - dat was de verplichte Kinect-pack-in. Onconventionele eigenschappen kan werken – als er een console omheen is gebouwd, zoals de Wii ons laat zien.

Maar omdat Kinect nooit is geweest een kenmerk van de Xbox One, niet het middelpunt, het was nooit een vergelijkingspunt toen de Xbox One het tegen de PS4 opnam – het was doodgewicht, om zo te zeggen. Microsoft stopte eind dit jaar met de productie van de Kinect. En hoewel ze "mixed reality" behoorlijk hard pushten, denken we dat het veilig is om te zeggen dat we niet snel nog een pack-in-gimmick van Microsoft zullen zien. Dit betekent dat, in tegenstelling tot de 2013 Xbox One, een Microsoft-console uit 2018 zich meer zal richten op wat er echt toe doet: verwerkingskracht en grafische kracht. Deze keer is het $ 499 rauwe hardware grunt, je hoeft niet met je hand te zwaaien.

In tegenstelling tot onze eerdere conclusie met de hypothetische Sony-console uit 2018, denken we dat de Xbox One X gelijk heeft over een Microsoft-console van $ 499 in 2018. De Xbox One X is in veel opzichten de meest kosteneffectieve Microsoft-hardware kan nu bieden. Zoals het er nu uitziet, verliest Microsoft veel geld per verkochte Xbox One X dan Sony, ondanks dat de One X $ 100 meer kost dan de PS4 Pro. Daardoor is er relatief weinig speelruimte. Ook werd de One X een jaar na de PS4 Pro gelanceerd, slechts een paar maanden geleden: dit betekent dat de kostenvergelijkingen voor de One X rekening houden met de prijzen van de componenten die niet zo verschillen van deze dat ze nu zijn . Gezien de One X die in januari in veel regio's is gelanceerd, kan deze zelf worden beschouwd als de 2018-console van Microsoft, zij het met een paar cruciale verschillen.

hoek getiteld xbox one kinect

"De pc-equivalente processor zelf werd voor maar liefst $ 150 verkocht. Ter vergelijking: de quad-core Ryzen 3-componenten worden verkocht voor slechts $ 109. Met dat in gedachten zou het heel aannemelijk zijn dat een zelfstandige Microsoft-console een Ryzen-processor zou hebben. . Dit zou grote gevolgen hebben voor games. »

Om te beginnen zou een zelfstandige Microsoft-console uit 2018 zijn niet blijf een bloedarme Jaguar-processor gebruiken, zoals de One X, Xbox One en budgetlaptops rond 2013 doen. De reden: Ryzen is er en, belangrijker nog, het is betaalbaar. In 2013 verkocht AMD Microsoft APU's die een acht-core Jaguar CPU combineerden met een Bonaire GPU voor slechts $ 110. Ter vergelijking: gelijkwaardige pc-hardware - een FX-6100 en een 7790 - zou ongeveer $ 300 kosten. De pc-equivalente processor zelf werd verkocht voor maar liefst $ 150. Ter vergelijking: quad-core Ryzen 3-onderdelen worden verkocht voor slechts $ 109. Met dat in gedachten zou het heel aannemelijk zijn dat een zelfstandige Microsoft-console een Ryzen-processor zou hebben. Dit zou grote gevolgen hebben voor games.

De Xbox One X CPU, voor achterwaartse compatibiliteit (en een kostenbesparende maatregel), is niet veel meer dan een Xbox One CPU die op hogere klokken draait. Dit legt aanzienlijke beperkingen op in termen van wat de Xbox One X kan doen: hij kan zeker profiteren van zijn GPU-vermogen om bestaande games met hogere resoluties uit te voeren, maar de zwakte van de processor betekent dat het moeilijk zou zijn om nieuwe soorten games, waarbij u profiteert van geavanceerde prestaties. physics en AI - draaien op de One X, tenzij de GPU een dubbele functie op de GPGPU uitvoert, wat dan de voordelen van de GPU-upgrade van de One X teniet zou doen.

Met hints die aankomende games leuk vinden Cyberpunk 2077 kan cross-gen zijn, ingesteld om te draaien op zowel de PS4 Pro/Xbox One X als hun opvolgers, dit kan een route zijn die ontwikkelaars moeten volgen, hoewel het waarschijnlijk compromissen met zich meebrengt op de visuele afdeling, vooral op het gebied van hardlopen bij hogere resoluties. Een zelfstandige Microsoft-console met zelfs een bescheiden quad-core Ryzen-processor zou dit probleem mogelijk volledig kunnen elimineren, waardoor de GPU kan schitteren.

[embed]https://www.youtube.com/watch?v=tdHlae14owo[/embed]

“Als het gaat om een ​​hypothetische stand-alone Microsoft-console, zou het verschil zijn in termen van het gebruik van die hardware. Xbox One X-klasse GPU-hardware in combinatie met een Ryzen-processor, gericht op 1080p, zou resulteren in oogverblindende game-ervaringen. »

Op het gebied van grafische mogelijkheden zou een zelfstandige Microsoft-console niet veel verschillen van de Xbox One X, omdat de aangeboden hardware voor de verandering redelijk capabel is. Met een 40 CU Vega-gebaseerde GPU presteert de One X iets beter dan de RX 570/580. Dit is een belangrijk punt vanwege verschillen in de positionering van de 570/580 in de markt en de positionering van de One X. De 570 en 580 en de andere kaarten in deze specifieke prestatieklasse - de GTX 1060, 970 en de eerbiedwaardige 780 Ti - worden meestal gezien als solide opties voor een premium 1080p-ervaring. Deze kaarten zijn goed genoeg om een ​​solide 1080p/60-ervaring te leveren bij hoge tot ultra-instellingen in de overgrote meerderheid van de games van tegenwoordig.

Maar terwijl ze zijn technisch gezien in staat om titels op 4K uit te voeren, moet je echt de definitie uitbreiden van wat een goede 4K-game-ervaring is: gemiddelde tot lage instellingen bij 30 FPS met gestage dalingen eronder? Hoewel het niet aanzienlijk krachtiger is dan de RX 580, rekent marketing op de 6 TFLOP GPU van de One X om echte 4K-ervaringen te leveren. Dit gaat natuurlijk gepaard met een aanzienlijke mate van afweging: afgezien van het draaien in 4K, lijkt gamen op de One X niet massaal anders zijn dan wanneer ze zich op het basissysteem bevinden. Als het gaat om een ​​hypothetische zelfstandige Microsoft-console, zou het verschil zijn in de manier waarop die hardware wordt gebruikt, meer dan de GPU-mogelijkheden – waarvan we wedden dat ze nauw overeenkomen met de Xbox One X. Xbox One X-klasse GPU-hardware in combinatie met een Ryzen-processor, gericht op 1080p, zou resulteren in oogverblindende game-ervaringen.

Helaas is het onwaarschijnlijk dat we een dergelijke hardwarecombinatie dit jaar zullen zien. Positief is dat op het eerste gezicht de volgende Xbox en PS5 vrijwel zeker Ryzen zullen gebruiken in combinatie met Vega- of Navi-graphics. Het is een ervaring die we waarschijnlijk zullen zien, maar niet dit jaar.


Hallo, ik ben gameplaytrick.com, een website over games en het helpen van gamers om de informatie te krijgen die ze nodig hebben. We bieden altijd het meest complete en vroegste nieuws en delen tips en trucs over sommige games. Bedankt voor het lezen van dit bericht

Nguồn: In theorie: hoe zou een Xbox-console uit 2018 eruitzien en hoe zou deze zich verhouden tot de Xbox One van 2013?

Comments