Unity koopt realtime karaktercreatie Tech Company Ziva Dynamics


Unity, verantwoordelijk voor het creëren van de game-engine met dezelfde naam die veel wordt gebruikt in de industrie, heeft de afgelopen tijd opmerkelijke vooruitgang geboekt, en met de doelstellingen van het bedrijf nog steeds gericht op het bieden van ontwikkeling voor iedereen, lijkt het alsof ze slechts een stap dichterbij zijn om hetzelfde te bereiken.
Geopenbaard via een officiële blogpost op de website van Unity, heeft het bedrijf onlangs aangekondigd dat het technologiebedrijf Ziva Dynamics heeft overgenomen, een bedrijf dat verantwoordelijk is voor het maken van complexe simulaties en vervormingen, terwijl het zich overgeeft aan het leren van automatische en realtime karaktercreatie.
Deze overname is in lijn met andere Unity-acquisities van bedrijven zoals Weta Digital, SpeedTree, SyncSketch, Pixyz en RestAR, en het bedrijf legt uit dat de aankoop hen zal helpen de tools toegankelijk en beschikbaar te maken voor makers, terwijl realistische karaktercreatie toegankelijk wordt gemaakt voor makers van alle schalen en maten.
De overname werd aangekondigd door een digitale mens gecreëerd door Ziva Dynamics, Emma, die in realtime in de Unity-engine liep, en iedereen een voorproefje geeft van wat de technologie mogelijk maakt. De blogpost bevat meer details over Ziva Dynamics, dus neem zeker een kijkje. Ziva heeft aan games gewerkt zoals de aankomende Ninja Theory-game, Senua's Saga: Hellblade 2.
Hopelijk kunnen we meer visueel verbluffende en creatieve creaties zien van diverse makers van alle schalen, aangezien Unity de nodige tools beschikbaar blijft stellen.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=xeBpp3GcScM[/embed]
Hallo, ik ben gameplaytrick.com, een website over games en het helpen van gamers om de informatie te krijgen die ze nodig hebben. We bieden altijd het meest complete en vroegste nieuws en delen tips en trucs over sommige games. Bedankt voor het lezen van dit bericht
Comments
Post a Comment