Zullen de basisversies voor PS4 en Xbox One van Cyberpunk 2077 aan de verwachtingen voldoen?

Odag Cyberpunk 2077 kan nog niet overal van de hoofden en lippen van gamers blijven, en er is genoeg om enthousiast over te zijn voor de aankomende open-wereld RPG van CD Projekt RED. Wij bij GamingBolt hebben snel onze zorgen en zorgen geuit. Daarom denk ik dat het belangrijk is om erop te wijzen dat: Cyberpunk 2077 enorme wereld, geweldige graphics en algehele reikwijdte en diepte kunnen tot op zekere hoogte een tweesnijdend zwaard worden. Hoewel, ja, de rijkdom aan karaktereigenschappen en verhaallijnen waarmee je kunt spelen waarschijnlijk een enorme zegen voor het spel zal zijn, hoe meer we leren over alles wat erin is gepropt cyberpunkplus PS4- en basis Xbox One-bezitters willen misschien achterblijven en zien waar de chips vallen met deze versies van het spel.
Ten eerste, en uiteraard, hebben game-ontwikkelaars de gewoonte om de verwachtingen niet echt te overtreffen met games die op meerdere platforms van verschillende generaties worden gelanceerd. Games die op meerdere consoles draaien zijn één ding, en kunnen vaak - op zichzelf - hun eigen problemen veroorzaken, maar ook de introductie van het probleem van het maken van versies van de game voor meerdere consoles van totaal verschillende generaties kan een heel andere laag introduceren. voor ontwikkelaars.
[embed]https://www.youtube.com/watch?v=OE3wrZYhQoY[/embed]
Zoals we in een andere hebben besproken Cyberpunk 2077 functionaliteit, games zoals Het kwaad van binnen en het origineel Waakhonden komen zeker in me op als games die technisch niet slecht waren, maar zeker om de een of andere reden werden tegengehouden bij alle releases vanwege het aantal releases dat werd gemaakt. Het is een gemakkelijke manier om een geweldig spel te nemen en het te beperken tot gewoon goed of merkbaar minder dan goed. Hoewel de game zelf niet per se een minder dan goede game op zich is, kan het uitstrekken van de ervaring over meerdere generaties een snelle manier zijn om een goede game uit te brengen die te dun is en uiteindelijk de ervaring een slechte dienst bewijst in zijn outfit.
Bij sommige games kunnen zelfs volledige modi zijn verwijderd. Is het iets waar we bang voor moeten zijn? Cyberpunk 2077? Gezien de staat van dienst van CD Projekt RED, zou ik graag aannemen van niet, maar nogmaals, ze hebben die taak niet echt alleen voor de boeg. The Witcher 3 was niets minder dan een fantastisch goed gemaakte game die in staat was om aan de verwachtingen van de spelers te voldoen en deze zelfs te overtreffen op elk platform waarvoor het werd uitgebracht, maar die platforms waren niet van meerdere generaties. The Witcher 3 was op de PlayStation 4 en Xbox One en pc, met een Nintendo Switch-versie later, omdat het geen deel uitmaakte van de eerste lancering van de game en ze er een tijdje zwaar de nadruk op konden leggen. Dat is niet echt de situatie waar ze nu in zitten Cyberpunk 2077.
cyberpunk wordt gelanceerd op PlayStation 4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S op pc en Stadia. Dat zijn veel builds voor elke game om tegelijkertijd te starten. Toegegeven, de PS5-releases en de Xbox Series X-releases zullen behoorlijk op elkaar lijken en het zal waarschijnlijk niet veel tijd kosten om ze allemaal bij te werken, maar het is nog meer voor CD Projekt RED om de overgrote meerderheid bij te houden. ontwikkelaars hebben het al moeten doen. Dat wil niet zeggen dat het niet kan, maar het is de moeite waard om de ongekende aard van de lancering van deze game op te merken, en hoe dat de uitrol uiteindelijk op de een of andere manier zal beïnvloeden.

Nog een stukje informatie dat eigenaren van PS4 en Xbox One in gedachten moeten houden bij het beslissen om al dan niet op te halen cyberpunk op hun respectievelijke consoles is dat diezelfde consoles waarschijnlijk de meerderheid van de reden zijn - zo niet de hele reden - voor cyberpunk meest recente vertraging. Er is niet veel concreet bekende informatie over de aard van de vertraging of de ernst van de problemen die ertoe hebben geleid, maar het is veilig om te zeggen dat een vertraging nadat een game goud is geworden alleen kan optreden als er iets duidelijk mis was.
In feite was de vertraging inderdaad te wijten aan de manier waarop de game op hardware van de laatste generatie draaide. De afgelopen weken is via verschillende bronnen breed uitgemeten dat tijdens een telefonische vergadering met investeerders in niet mis te verstane bewoordingen werd onthuld dat de vertraging voornamelijk te maken heeft met problemen met de game zoals momenteel werkt op de PlayStation 4 in de Xbox Een. . Omgekeerd werkt het goed op next-gen platforms, maar dit zijn niet de builds die de meeste mensen in eerste instantie zullen spelen. De overgrote meerderheid van Cyberpunk 2077 early adopters zullen de nieuwste generatie hardware gebruiken, althans volgens pre-ordernummers.
Afgezien daarvan krijgen de meesten die de PS4- en Xbox One-versies hebben gespeeld meer complimenten dan klachten. Ook al hebben de meeste van hen waarschijnlijk ten minste de PS4 Pro- of Xbox One X-versies, het is iets dat we in ieder geval in de kolom met redenen kunnen zetten om ons niet al te veel zorgen te maken, omdat die versies waarschijnlijk vrij gelijkaardig zullen zijn. Zelfs de meeste gameplaybeelden die de afgelopen maand op internet zijn gelekt, zijn afkomstig van PlayStation 5, Xbox Series X of pc.

Hoewel dit gebruikelijk is, omdat ontwikkelaars willen pronken met de beste builds van het spel, aangezien de overgrote meerderheid van de spelers het op oudere systemen zal spelen, kan het je niet kwalijk worden genomen dat je heroverweegt of je het op de eerste dag. Zoals we allemaal weten, hebben we voorbeelden om te laten zien dat soortgelijke situaties fout gaan en goed gaan, maar de realiteit is Cyberpunk 2077 bevindt zich op een zeer unieke plek en wordt gelanceerd op een ongewoon groot aantal consoles, terwijl het op meerdere manieren een potentieel nieuwe standaard voor het genre biedt. We zullen gewoon nog wat langer moeten wachten om erachter te komen of de zorgen de moeite waard zijn, maar op dit moment is het geen schande om ze te hebben.
Opmerking: de standpunten in dit artikel zijn die van de auteur en vertegenwoordigen niet noodzakelijk de standpunten van, en mogen niet worden toegeschreven aan, GamingBolt als organisatie.
Hallo, ik ben gameplaytrick.com, een website over games en het helpen van gamers om de informatie te krijgen die ze nodig hebben. We bieden altijd het meest complete en vroegste nieuws en delen tips en trucs over sommige games. Bedankt voor het lezen van dit bericht
Comments
Post a Comment